Guilty Horse Games
Guilty Horse Games ist ein kleines, unabhängiges Team aus der Deutschschweiz, welches seit Ende 2020 an dem Point-and-Click-Adventure Repeat arbeitet.
Ende 2020 wurde das Grobkonzept ausgearbeitet und die Grundidee der Geschichte entworfen. Anfang 2021 folgte ein erster Prototyp – und die Suche nach passenden Mitstreitern, die schliesslich auch gefunden wurden.
Seitdem arbeiten wir mit viel Herzblut, Geduld und einer gesunden Portion Sturheit an diesem Spiel. Was als lose Idee begann, entwickelte sich Schritt für Schritt zu einem ausgewachsenen Point-and-Click-Adventure. Ohne grosses Studio im Rücken, dafür mit kurzen Wegen, vielen Diskussionen und noch mehr Kaffee. Zu Beginn haben wir das Urkonzept gemeinsam geschärft, Ideen diskutiert und die anstehenden Arbeiten untereinander aufgeteilt.
Als kleines Team tragen wir mehrere Hüte gleichzeitig: Konzeption, Story, Grafik, Code, Sound und all der Kleinkram dazwischen. Repeat ist damit kein Produkt von der Stange, sondern ein echtes Herzensprojekt, das über Jahre hinweg gewachsen ist – Abend für Abend, Loop für Loop.
Mehr Informationen über das Pixel-Art-Game Repeat unter repeat-thegame.com.
Dubo Miskovic
Idee, Konzept und erster Prototyp von Repeat.
Erstellt Grafiken und feilt an Story und Rätseln.
Boris Rossi
Bringt für Repeat Inhalte zusammen,
koordiniert Abläufe, programmiert und erstellt Tonaufnahmen.
Katja Zgraggen
Zuständig für Story und Rätsel in Repeat.
Angi Gwerder
Komponiert den Soundtrack für Repeat.